Postingan

ALGORITMA DDA, BRESENHAM DAN MIDPOINT CIRCLE

Gambar
 Nama : Habib Maulana Kelas : 3IA18 NPM : 50420527   Pengertian Algoritma DDA Algoritma adalah metode efektif diekspresikan sebagai rangkaian  terbatas  dari instruksi-instruksi yang telah didefinisikan dengan baik untuk menghitung sebuah fungsi. Algoritma DDA adalah algoritma pembentukan garis berdasarkan perhitungan dx maupun dy, menggunakan rumus dy=m.dx. Semua koordinat titik yang membentuk garis diperoleh dari perhitungan kemudian dikonversikan menjadi nilai integer. Contoh Soal: Untuk menggambarkan algoritma DDA dalam pembentukan suatu garis yang menghubungkan titik (10,10) dan (17,16), pertama-tama ditentukan dx dan dy, kemudian dicari step untuk mendapatkan x_increment dan y_increment. Δx = x1 — x 0 = 17–10 = 7 Δy = y1 — y0 = 16 -10 = 6 selanjutnya hitung dan bandingkan nilai absolutnya. |Δx| = 7 |Δy| = 6 karena |Δx| > |Δy|, maka step = |Δx| = 7, maka diperoleh : x_inc = 7/7= 1 y_inc = 6/7 = 0,86 . Algoritma Bresenham Algoritma Garis Bresenham adalah...

ALGORITMA DDA, BRESENHAM DAN MIDPOINT CIRCLE

Gambar
Nama : Habib Maulana Kelas : 3IA18 NPM : 50420527   Pengertian Algoritma DDA Algoritma adalah metode efektif diekspresikan sebagai rangkaian  terbatas  dari instruksi-instruksi yang telah didefinisikan dengan baik untuk menghitung sebuah fungsi. Algoritma DDA adalah algoritma pembentukan garis berdasarkan perhitungan dx maupun dy, menggunakan rumus dy=m.dx. Semua koordinat titik yang membentuk garis diperoleh dari perhitungan kemudian dikonversikan menjadi nilai integer. Contoh Soal: Untuk menggambarkan algoritma DDA dalam pembentukan suatu garis yang menghubungkan titik (10,10) dan (17,16), pertama-tama ditentukan dx dan dy, kemudian dicari step untuk mendapatkan x_increment dan y_increment. Δx = x1 — x 0 = 17–10 = 7 Δy = y1 — y0 = 16 -10 = 6 selanjutnya hitung dan bandingkan nilai absolutnya. |Δx| = 7 |Δy| = 6 karena |Δx| > |Δy|, maka step = |Δx| = 7, maka diperoleh : x_inc = 7/7= 1 y_inc = 6/7 = 0,86 . Algoritma Bresenham Algoritma Garis Bresenham adalah  ...

REGULASI DAN PROSEDUR PENGADAAN BARANG DAN JASA

Gambar
                                                       MATA KULIAH BISNIS INFORMATIKA                                                                                                                                                       Disusun Oleh: Habib Maulana (50420527) TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS GUNADARMA 2022 REGULASI PENGADAAN BARANG DAN JASA   1. Latar Belakang      Teknologi Komputer pada jaman sekarang sudah menjadi dasar kebutuhan pokok setiap ora...

Analisis Desain Sebuah Website Jual Beli Games

Gambar
  TUGAS MAKALAH           MATA KULIAH PENGANTAR WEB SCIENCE   Analisis Desain Sebuah Website Jual Beli Game s                                                              Disusun Oleh :   Habib Maulana (5 0420527 ) 2IA18         FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI PROGRAM STUDI INFORMATIKA UNIVERSITAS GUNADARMA 2022 Kata Pengantar   Puji syukur kehadirat Allah SWT, atas rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah dengan judul “Analisis Desain Sebuah Website Jual Beli Game”. Shalawat dan salam semoga selalu terlantunkan kepada junjungan kita Nabi Muhammad SAW. Makalah ini disusun guna memenuhi tugas mata kuliah Pengantar Web Science. Penulisan makalah ini juga merupakan salah satu bentuk...